BeamNG.Earth: вся планета одной картой в масштабе 1:1

image
В BeamNG.drive появился мод BeamNG.Earth, который делает всю планету одной непрерывной локацией в масштабе 1:1. Начать заезд разрешают где угодно — хоть в родном городе, хоть в другой стране, и переключать карты не придётся. Проект пока в бете, поэтому без подключения к сети он не заработает.

Одна планета вместо привычного полигона

BeamNG.Earth устроен не так, как обычные карты для BeamNG.drive. Вместо ограниченной площадки — вся Земля в натуральную величину, а точку старта игрок выбирает сам. Границы между регионами нет: уехали из одного города, покатили дальше и оказались в соседней стране, при этом игра не прерывается.

Виртуальный мир собран из настоящих высотных данных, спутниковых снимков и картографических материалов. Дороги, здания, мосты, тротуары и растительность создаёт процедурная генерация — вручную их никто не расставляет.

Поиск нужного места

На карте можно задать город, улицу или конкретный адрес. Дальше два пути: сразу переместиться в выбранную точку либо построить маршрут и добраться своим ходом по подсказкам GPS.

Дорога не пустует

По сгенерированным трассам ездят другие автомобили, у обочин стоят припаркованные машины. Тем, кто хочет просто смотреть по сторонам, пригодится автопилот: он ведёт машину по проложенному маршруту, не забывая про правила.

Погода и освещение как в реальности

Освещение и погоду мод умеет подтягивать из актуальных условий выбранного региона. Если хочется другого — оба параметра настраиваются вручную.

Полёты и география

Воссозданный мир включает горы, реки и озёра, а аэропорты получили взлётно-посадочные полосы. Если поставить моды с самолётами, ту же планету можно осмотреть с воздуха.

Покататься вместе: BeamMP

Мультиплеер работает через BeamMP, так что компанию для кругосветки собрать несложно — путешествовать по виртуальной Земле можно вдвоём или целой группой.

Что понадобится и в чём ограничения

Мод находится в бете. Нужны Steam-версия BeamNG.drive 0.40.x (или сборка, с которой он совместим), свободное место на диске и работающий интернет: новые районы подгружаются на ходу. Уже увиденные уголки попадают в кэш, поэтому при возвращении загружаются быстрее, но под хранилище придётся выделить десятки гигабайт.

А вы бы куда отправились первым делом? Делитесь в комментариях и следите за обновлениями на nfs.com.ru!

👉 Источники: VGTimes, PlayGround.ru

Комментарии

Что думаете об этой новости? Согласны или нет — напишите в комментариях.

Отзывов: 0
Войдите  или  зарегистрируйтесь  для добавления комментария.
Или можете войти через соцсети: