Автомобили прочно вошли в спорт, и Toyota Corolla AE86 нашла в нём свою вершину как дрифткар, популярный среди энтузиастов. С лёгким кузовом и задним приводом все повороты будут пройдены идеально, будь это трек или горная дорога. Созданный для экономии топлива и максимальной эффективности 4A-GE двигатель не оставит вас равнодушными в The Run.

Технические хар-ки:
Двигатель: рядный 4-цилиндровый 4A-GE
Мощность: 112 л.с.
Крутящий момент: 131 Нм
Разгон (0-100 км/ч): 8,5 с
Макс. скорость: 200 км/ч

EA продолжают подогревать интерес игроков новыми трейлерами, на этот раз нам предлагают соревновательный режим, в котором будет доступно 70 различных трасс. Как и в Hot Pursuit и Shift 2 Unleashed, вы сможете сравнивать свои результаты с друзьями в Autolog.

Нововведения:

  • Добавлен бразильский (португальский) язык;
  • Nissan Fairlady 240ZG (1970) был добавлен в игру и доступен для покупки в Автодилере за 1500 SpeedBoost;
  • Renault Sport Megane RS (2009) был добавлен в игру и доступен для покупки в Автодилере за 3000 SpeedBoost.

Исправления:

  • Исправлены вылеты при отображении Lotus Evora на определенных расстояниях;
  • Исправлена ошибка из-за которой при продаже деталей в Инвентаре игроки не получали денег;
  • Исправлена ошибка, когда игрокам не давались деньги при продаже выигранной детали сразу после гонки, если инвентарь был переполнен;
  • Исправлена ошибка с получением репутации на 50 уровне;
  • Исправлены вылеты при попытке входа в гонку и ударе полицейской машины;
  • Исправлено отображение повреждений на Shelby Daytona Coupe;
  • Volkswagen GTI MK1 получил передний привод;
  • Исправлена ошибка пропадания текстур Nissan Skyline GT-R (R34) на большом расстоянии;
  • Улучшена экстраполяция, теперь отображение других игроков будет более реалистичным;
  • Исправлено отображение стоковых статов при просмотре профилей других водителей.

16 ноября "Speedboost" в NFS World будут заменены на "Play4Free Funds". Существующий баланс в текущей валюте будет преобразован в новую общую валюту. Данное изменение коснётся и других продуктов ЕА, таких как:

Lord of Ultima

Battlefield Heroes

Battlefield Play4Free

С 16 ноября во всех играх будет введена единая система виртуальной валюты. Контент затронут не будет. Всё это делается для того, чтобы игроки могли тратить свои деньги во всех играх, пополняя один аккаунт.

Источник: world.needforspeed.com

Сегодня я связался со своим давним другом Михаилом, которому посчастливилось побывать на «Игромире», а так же поиграть в демо-версию Need for Speed: The Run. Он поделился с нами своими впечатлениями.

Думаю, все видели, как продюсер NFS: The Run заявлял, что кампания будет длиться от 6-10 часов. За какое время ты проехал гонку в пустыне?

Где-то около 3-х минут, точно не засекал.

Многие помнят трейлер Buried Alive, в котором во время лавины разбивается Audi R8. А сложно-ли самому уворачиваться от падающих на тебя камней?

Да, довольно сложно. Иногда получаются «киношные» трюки, вспомнить тот же «Форсаж 3», в момент когда Nissan 350Z падает с горы, а Shelby пытается его обогнуть. Примерно на таком моменте я ошибся и не удержал машину.

Но ведь такой момент можно предотвратить. Ты использовал отмотку времени?

Да, использовал. Однако не ждите, что здесь время будет отматываться как в GRID или DIRT, для отмотки, служит одна кнопка, которая возвращает вас на начало чекпоинта, на котором произошла авария.

Как много срезок ты встретил на своем пути?

Хорошо помню одну срезку в пустыне, возможно, их больше. В горах их нет.

Какой саундтрек был в игре?

Честно сказать, я не слушал музыку. Меня завораживал звук двигателей, он действительно хорош!

Что можешь сказать про управление?

Гонку в пустыне я играл на геймпаде, но даже на нем чувствуется физика реального автомобиля. Если в пустыне вы вылетаете с дороги, машина начинает кидаться во все стороны песком, а в некоторых случаях может безнадежно остановиться. Во второй гонке в горах, я играл уже на руле, вот что такое экстаз. Помимо снега на дороге попадается лёд, на котором машину начинает сильно сносить, иногда разворачивать, а иногда просто-напросто выкидывать с гор далеко в низину! Поведение машин зависит не только от мощности, крутящего момента, но и от погодных условий. Управление, как и говорили, что-то среднее между Hot Pursuit 2010 и SHIFT, однако я больше склоняюсь к управлению SHIFT'a, но это не убивает нервы. Управление хорошее, мне понравилось.

Многие жаловались на плохие повреждения. Так ли это?

Нет, это не так. Конечно, кардинально разбить машину вам не дадут, но если на большой скорости приложитесь к стенке передним бампером, машину может основательно погнуть.

Какие машины были в демо-версии?

Было два автомобиля. О них вы уже знаете, это Lamborghinh LP550-2 Valentino Balboni и 2012 Porsche Carrera S. Однако, Porsche был не доступен.