На сайте открылся новый раздел "NFS Стихи". Раньше стихи выкладывались в соответствующей теме на форуме. Теперь мы даем вам возможность выкладывать свои произведения здесь, на сайте. Система будет такая - у каждого автора будет свой раздел стихов, который будет редактироваться модератором по мере добавления новых сочинений. Отправлять нужно теперь не на форум, а непосредственно на сайт, в указанный выше раздел.
Источник: nfs.ru
Компания «Новый Диск» сообщила о том, что в гоночный симулятор под названием Colin McRae DiRT 2 от британской Codemasters Studios добавлены соревнования X Games (ежегодные соревнования по экстремальным видам спорта, которые проводятся в США).
Теперь игрокам плюс ко всему предстоит пройти серию из трех гонок в основном режиме игры под названием World Tour. Соревнования X Games в Colin McRae DiRT 2 будут проходить на трассах Америки, в городе Лос-Анджелес, Европе, а именно в Лондоне, и в Азии, в городе Токио. Для того, чтобы принять участие в этом соревновании, вам придется выдержать четвертьфинальные и полуфинальные заезды.
Напомним, что в Colin McRae: DiRT 2 пользователей ждут разнообразные трассы, от классических кольцевых до заездов с прыжками на трамплинах. Автопарк будет достаточно разнообразным и включать автомобили семи различных классов, в том числе Subaru Impreza WRX, на которой Колин Стил МакРей (Colin Steele McRae) одержал победу в чемпионате. В качестве наставников и помощников к вам будут приставлены корифеи ралли - Кен Блок (Ken Block), Трэвис Пастрана (Travis Pastrana), Таннер Фуст (Tanner Foust) и Дэйв Мирра (Dave Mirra), которые, однако, станут и вашими основными противниками в борьбе за золото. Для тех, кому гонки с ботами не очень по душе, предусмотрен мультиплеерный режим.
Остается добавить, что Colin McRae DiRT 2 поступит на прилавки магазинов абсолютно «обрусевшим», как в «джевеле» так и в подарочном издании. Релиз игры запланирован на декабрь нынешнего года.
Источник: news.playground.ru


Источник: NFSWORLD.RU
Знаете ли вы, что Need For Speed: SHIFT не всегда назывался так? Нет? Ну, так знайте. Первоначально Еlectronic Аrts планировали зафишировать его как продолжение Need For Speed: ProStreet.

Ведущий дизайнер SHIFT рассказал нам, что игра изначально была прямым продолжением ProStreet и что EA хотели копов.
Отвечая на вопрос GamerZines, ведущий дизайнер SHIFT, Энди Тюдор (Andy Tudor) объясняет:
Да. Он (SHIFT), действительно, запускался как ProStreet 2.
Вы увидите очевидные отсылки: например, у нас есть трек в Токио, хотя и немного более продуманный, здесь нет воздушных шаров или чего-то подобного.
Штука с ProStreet в том, что они не могли сразу перейти от уличных гонок к соревнованиям на треке, это бы многих раздосадовало.
Таким образом, ProStreet был неким первым этапом смешивания направлений - уличной гоночной культуры, и тем, к чему мы (ЕА) всегда хотели придти.
У нас было несколько споров, ну, Вы знаете - "добавьте полицию, добавьте нитро". На что мы просто сказали: "Да, ладно! Мы сделаем все как следует, не так ли?" И мы сделали. SHIFT - игра, которую мы всегда хотели создать, просто все это началось под другим именем.
Хотя SHIFT - дебют для Slightly Mad Studios, большинство ее команды уже работало над серией автосимуляторов для ПК, что привело к спекуляциям на тему, что SHIFT готовился как продолжение этих самых симуляторов, но никак не продолжение серии Need For Speed.
В отличие от своих аркадных предшественников, Need For Speed: SHIFT фокусируется на симрейсинге, показывает чрезвычайно внушительную физику и многоуровневую модель управления, что делает игру доступной как для хардкорных, так и обычных геймеров.
Источник: NFSWORLD