No More Map Loading 1.1
No More Map Loading от 1TEO убирает у NFS: Underground 2 подгрузку города по частям: Бэйвью начинает отрисовываться целиком, и дальние кварталы больше не выныривают из пустоты, когда вы к ним подъезжаете.
Автор: 1TEO
Источник: https://nfsmods.xyz/mod/8038
Исходный код: https://github.com/oneteoone/NFSU2DrawAll
Что это даёт
- Цельный город. Привычные «швы» на горизонте исчезают: мосты, развязки и небоскрёбы видны заранее, а не проявляются за пару сотен метров.
- Настройка под железо. Главный параметр — MinObjectPixels в файле NFSU2DrawAll.ini. Значения 2–7 оставляют в кадре больше мелких объектов, но нагружают систему сильнее; 8–17 — рекомендуемый диапазон, где картинка и производительность примерно уравновешены.
- Полезно для съёмки. С отладочной камерой из NFSU2 Extra Options мод позволяет осмотреть карту целиком, а не только то, что успело загрузиться вокруг машины.
В версии 1.1 исправлен баг с текстурами в карьерных гонках, так что в архив положена именно она.
Как устанавливать
- Проверьте версию игры: размер speed2.exe должен быть 4 800 512 байт — это v1.2, на которую рассчитан мод.
- Из архива возьмите файл dinput8.dll и папку scripts.
- Скопируйте их в папку с игрой, туда, где лежит speed2.exe. Если dinput8.dll там уже есть от другого ASI-мода, заменять его не обязательно.
- При необходимости откройте NFSU2DrawAll.ini и подберите MinObjectPixels — ориентиры есть в разделе выше.
- Запустите игру и оцените результат в свободной езде.
Бонус: отладочная камера
Если установлен NFSU2 Extra Options, включите в нём EnableDebugCamera = 1. Управление: NUMPAD 8, 2, 4, 6 — наклон камеры, NUMPAD 1 и 3 — вперёд и назад, NUMPAD 9 и 7 — вверх и вниз, квадратные скобки — сдвиг в стороны, 5 — поставить машину игрока в точку камеры.