Сложная прогрессия и акцент на звук: детали закрытого превью Forza Horizon 6

image

В сеть попали подробности раннего превью Forza Horizon 6. Несмотря на то, что видео и сопутствующие материалы были оперативно удалены, информация о геймплейных механиках и техническом состоянии проекта успела разойтись по сообществу. Судя по первым отзывам, разработчики из Playground Games решили несколько изменить вектор развития серии.

Структура игры и новая система прогрессии

Главное изменение, которое отмечают тестировщики — отказ от «песочницы», где игрока с первых минут заваливают наградами.

  • Линейное вступление: Первые 60 минут геймплея в тестовой версии строго ограничены сюжетом. Свободное исследование карты и меню кастомизации открываются только после прохождения этой вступительной части.
  • Усложненная карьера: Система прогрессии в шестой части стала более требовательной. В отличие от Forza Horizon 5, продвижение по фестивалю ощущается как вызов, а не простое накопление очков.

Окружение и масштаб Токио

Подтверждено, что значительная часть игрового мира отведена под Токио. Город позиционируется как самая масштабная городская локация в истории серии — его территория в несколько раз больше мегаполисов из предыдущих игр.

  • Детализация: Несмотря на отсутствие плотного трафика пешеходов, город выглядит «насыщенным» и живым за счет высокой детализации объектов и проработки окружения.
  • Визуал: По словам автора утечки, реальная графика в игре превосходит то, что показывают в официальных рекламных материалах, обеспечивая глубокое погружение.

Технические параметры и звук

Тестовая сборка на Xbox Series X работала в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду. Однако главной технической особенностью называют не картинку, а аудиодизайн.

  • Звук моторов: Реализм звучания двигателей выведен на новый уровень. Автор превью отмечает, что детальный гул моторов в этой части впечатляет сильнее, чем музыкальное сопровождение.

Автопарк

В раннем билде было представлено около 15 автомобилей. Примечательно, что среди них заметили модели, которые ранее официально не анонсировались и не фигурировали в списках доступного транспорта.

Общее впечатление от утечки — проект выглядит более амбициозным и технически сложным продолжением, которое делает ставку на глубину геймплея и качество проработки мира.

Комментарии

Войдите  или  зарегистрируйтесь  для добавления комментария.
Или можете войти через соцсети: