Wreckfest 2: Deathloop 2, три машины и режим Chase в девятом обновлении

Девятое обновление раннего доступа Wreckfest 2 уже в Steam: возвращение культовой петли, три новых автомобиля и сразу два свежих режима. А ещё Bugbear Entertainment намекнула на скорую поддержку моддинга — в трейлере показали инструменты для создания собственных трасс.
Wreckfest 2 продолжает набирать обороты в раннем доступе: в Steam вышло уже девятое по счёту крупное обновление. На этот раз Bugbear Entertainment сделала ставку на зрелищность — вернула культовую «мёртвую петлю», расширила автопарк и добавила сразу две новые дисциплины.
Deathloop возвращается
Главная звезда апдейта — трасса The Drome, где нашлось место сразу двум конфигурациям. Deathloop 2 развивает идею фанатского любимца из первой части, но теперь петли идут одна за другой — целых две. Для тех, кто предпочитает более приземлённую борьбу, предусмотрен Double Cross: петель нет, зато хватает перекрёстков и профилированных поворотов.
Компанию ей составила новая локация Hogtown — грязевая площадка, доступная в двух вариантах: для дерби и в овальной конфигурации.
Два новых режима
В список дисциплин добавились две. Классическое Demolition Derby возвращает игроков на арену, где нужно разбить соперников и остаться последним — респаунов здесь нет, так что уничтоженная машина выбывает из боя. Chase строится иначе: команда беглецов должна добраться до финиша, пока её пытаются догнать преследователи. В одиночной игре места союзников занимают боты, и игрок в одиночку убегает от погони.
Три новые машины
Автопарк пополнили три модели. Blade — отсылка к Chevrolet Camaro IROC третьего поколения — и Hammerhead, напоминающий Volvo 240 Estate, перебрались из первой Wreckfest. А вот Hatchback — новичок: разработчики описывают его как «hot hatch из 90-х», хотя внешне он ближе к Ford Focus 2000-х.
Ливреи и моддинг
Ещё одно давно ожидаемое новшество — обмен раскрасками. Созданные в инструменте Crap It ливреи теперь можно выкладывать в общий доступ: другие игроки найдут их через браузер публикаций с поиском по названию и автору. При этом сам автор решает, разрешить ли изменять свою работу.
Впрочем, кастомизация — только начало. Bugbear пообещала, что полноценная поддержка моддинга появится «скоро», а в трейлере мелькнул инструментарий для создания собственных трасс: можно менять рельеф и даже щедро расставлять по кругу петли.
Физика и не только
Обновление затронуло и техническую часть: переработаны поведение машин, модель повреждений, логика ИИ, звук и оптимизация. Из-за правок физики таблицы лидеров пришлось сбросить. Полный список изменений традиционно приводится в патчноутах обновления.
👉 Источник: Traxion.GG
А вы уже заглянули на обновлённую арену? Делитесь впечатлениями в комментариях и следите за новостями на nfs.com.ru!