Need for Speed (2015) учится жить без EA App: энтузиасты пишут свой серверный эмулятор

Команда afterhours-crew открыла исходный код Afterhours 2015 — серверного эмулятора для Need for Speed (2015). Игра уже запускается без EA App: работают локальный аккаунт, гараж и свободная езда.
Своя инфраструктура вместо серверов EA
Afterhours 2015 — открытый проект, который должен избавить Need for Speed (2015) от обязательной привязки к онлайн-сервисам Electronic Arts. Цель авторов — собственные серверы и в перспективе полноценный офлайн-режим, а исходники команда afterhours-crew выложила в открытый доступ.
Что уже работает
Сейчас проект уже перерос уровень раннего прототипа:
- Локальный аккаунт: создаётся независимо от учётной записи EA.
- Гараж и свободная езда: игра догружается до гаража, откуда можно выехать в открытый мир.
- Возврат в гараж: поездка завершается штатно, без обращения к внешним сервисам.
- Покупки и тюнинг: часть внутриигровых трат и доработок машин уже функционирует.
- Прогресс: состояние аккаунта и часть достижений сохраняются после перезапуска игры и сервера.
Авторы отдельно подчёркивают: свободное перемещение удалось запустить после перезагрузки Windows — без EA App и без обращения к внешним сервисам гонки. Иначе говоря, игра уже умеет работать с локальной серверной реализацией, а не только с инфраструктурой Electronic Arts.
Что впереди
Afterhours 2015 пока находится в стадии WIP и далёк от того, чтобы полностью заменить оригинальные серверы. В дорожной карте — система REP и разблокировок, события, коллекционные предметы, трафик и ИИ-соперники, полиция с погонями, сюжетные задания, ежедневные испытания, остальные гоночные режимы и мультиплеер. Готового инсталлятора тоже нет: сервер и лаунчер нужно собирать самостоятельно, а установленная копия игры при этом обязательна.
А как вы относитесь к проектам, которые спасают игры от отключения серверов? Делитесь мнением в комментариях и следите за обновлениями на nfs.com.ru!
👉 Источники: PlayGround.ru, iXBT.games