BeamNG.drive на PS5: $24.99 и никакого моддинга на старте

До раннего доступа BeamNG.drive на PlayStation 5 остаются считанные дни, и Beam Team наконец озвучила цену — $24.99. Консольная версия стартует 19 октября 2026 года без моддинга и World Editor, а производительность на базовой PS5, судя по предварительному превью, местами оставляет желать лучшего.
Сколько стоит и когда старт
Ранний доступ BeamNG.drive на PlayStation 5 открывается в понедельник, 19 октября 2026 года. За три дня до этого Beam Team раскрыла ценник: $24.99 — ровно столько же, сколько просят за версию для PC. Забавный нюанс: проект находится в разработке уже 13 лет, но консольный релиз оценили по той же планке, что и компьютерный.
Официальных цен для Великобритании и Европы пока нет. Traxion предполагает, что при сохранении паритета речь может идти примерно о £19.20 и €22.50, однако это лишь оценка издания, а не подтверждённые цифры — ждём официального анонса.
Без моддинга и редактора
На старте консольная сборка обойдётся без моддинга. Его возможное появление в будущем хотя бы обсуждается, а вот World Editor на PS5 не появится — этот вариант исключён полностью. При этом работу над версиями для консоли и PC ведут параллельно, так что без поддержки игра не останется.
Что с производительностью
В раннем превью на базовой PS5 игра в основном работала ровно, но просадки и вылеты случались — особенно когда на дороге много AI-машин: трафик заметно бьёт по частоте кадров. Фирменные черты BeamNG при этом никуда не делись: модель повреждений soft-body и правдоподобная физика по-прежнему главные козыри проекта.
А вы бы взяли BeamNG.drive на консоли? Делитесь мнением в комментариях и следите за новостями на nfs.com.ru!
👉 Источник: Traxion.GG