Пользователь DJxSMASH написал статью о том, как наиболее эффективно настроить VOLKSWAGEN-GOLF GTI для дрифта, воспользовавшись дино-настройками.

Читать статью

Эксклюзивные для консолей гоночные игры всегда были предметом жарких обсуждений и споров еще со времен SNES и MegaDrive. Эти споры продолжаются и по сей день: так уж получилось, что каждая из главных на сегодня платформ обладает каким-либо хорошим гоночным эксклюзивом, и неудивительно, что очередные их части, Forza Motorsport 3 и Gran Turismo 5, еще до выхода стали объектами обожания одних и зависти других.

FM 3 — симулятор, совершенно не похожий ни на один другой. Turn 10 удалось сделать невозможное — привлечь казуальных игроков, в то же время сохранив поклонников «хардкора». В игре настолько гибкая система сложности, что на самых низких настройках игроку нужно будет, почти как в Underground, зажать кнопку газа да управлять машиной, даже тормозить не нужно будет — это сделает за нас искусственный интеллект. Но настоящие виртуальные гонщики такой ерундой заниматься точно не будут, и для них Forza 3 — самый реалистичный гоночный сим на сегодняшний день.

Отключение всех помощников даст нам шанс в прямом смысле побороться за то, чтобы просто стабильно ехать по трассе. Стоит чуть пережать на педаль газа во время поворота — и машина начнет выписывать «восьмерки». Нажмешь на педаль тормоза слишком поздно — и врежешься в машину соперника, тяжело повредив свою. Плюс различия в управлении: приличных размеров автопарк заставит вас привыкать чуть ли не к каждой второй машине, ибо тяжелая «американка» — далеко не то же самое, что легкий «японец».

На уровне повреждений «симуляция» можно легко разбить машину, что сильно повлияет на ее ходовые качества, но в визуальном плане все сделано довольно скудно: царапины и небольшая деформация кузова — все, что нам доведется увидеть. По сравнению с DiRT 2 система повреждений отстает на пару поколений, а ведь Dirt 2 — аркада до мозга костей!

Кстати, FM 3 переняла очень полезную функцию из GRID и DiRT 2 — перемотка времени назад. Еще в играх от Codemasters она здорово экономила игроку время и нервные клетки. А здесь она позволила новичкам без особых проблем испытать свои силы на высокой сложности. Не успел войти в поворот? Без проблем, отмотай и исправь ошибку. Собака отвлекла тебя от игры? Все в порядке. Ограничений по количеству использования это функции нет, поэтому можно тренироваться правильно входить в поворот сколько угодно раз.

ИИ соперников сделан очень хорошо — они ошибаются, срезают путь... в общем, ведут себя прямо как живые игроки. Правда, обычная тактика гоночных игр — получив первое место, загораживать собой путь другим автомобилям — работает безотказно, соперники сразу начинают тормозить, не особо пытаясь вас обогнать.

Большую «оффлайновую» часть игры игроки проведут, конечно же, в карьере. Завершить ее не то чтобы сложно — просто она вышла чересчур длинной. Нам предлагают осилить 220 событий, каждое состоит из нескольких заездов, среди которых имеются как обычные гонки так и дрифт с драгом, а также соревнования на выносливость. Самое интересное, что в большинстве современных гоночных игр карьера построена по схеме «чем дальше вы прошли, тем круче у вас авто». В FM 3 же все машины доступны с самого начала, но чтобы на них ездить нужно скопить определенное количество кредитов, которые мы зарабатываем, проходя события. При желании, можно прямо в начале карьеры «срубить деньжат» и купить, к примеру, Bugatti Veyron.

В игре представлено около 400 машин, причем каждая из них отличается очень скурпулезной проработкой малейших деталей как внешнего вида, так и в поведении на дороге. Тюнинг тоже сделан толково — вы вольны настроить и подкрутить абсолютно все, что взбредет в голову, а для ленивых товарищей предусмотрена автоматическая настройка. Также тут есть очень мощный редактор для виниловых наклеек — если провести в нем пару часов ,то можно создать действительно уникальный по внешнему виду автомобиль.

По графике «Форзу» можно без раздумий отнести к самым красивым гоночным играм на сегодняшний день. В глаза бросаются только лишь не самые четкие «зубчатые» тени да размытые стикеры на лобовом стекле. В остальном игра выглядит просто превосходно — красивые пейзажи, блестящие автомобили... красота! Звуковое сопровождение тоже не подкачало — эффекты были близки к идеалу еще во второй части, а бодрый drum’n’bass с неунывающим роком точно не дадут вам заскучать за время длиннющих, порой, заездов.

Сжалившись над новичками, Turn 10 превратила Forza Motorsport 3 чуть ли не в «народную» игру, за которой будет интересно проводить время как матерым, так и «зеленым» гонщикам. Несметное количество автомобилей, каждый из которых проработан до мелочей; интересные режимы, мощный редактор... Если у вас есть Xbox 360 и вы любите красивые автомобили — ни в коем случае не пропускайте эту игру.

Итоговая оценка — 9,0

Источник: ZoneOfGames.ru

На сайте nfscars.net появился список авто, которые предположительно будут в игре NFS Nitro:

2009 Pagani Zonda R
Ford Adrenalin
2009 Porsche Cayenne Turbo S
2009 Nissan Cube
2008 Porsche 911 GT3 RS
2008 Lamborghini Gallardo
2008 Porsche Cayman S
2009 Audi TT RS
2010 Shelby GT500
1960 Volkswagen Westfalia
2002 Nissan Skyline GTR R-34
1969 Dodge Charger R/T
1968 Chevrolet Corvette
2008 Audi R8
1980 Renault 4L
2007 Lamborghini Reventon
2006 Subaru WRX STI
2009 Dodge Challenger R/T
1967 Chevrolet Camaro SS

Источник: nfscars.net

Долгожданный Конкурс "NFS-Тюнинг" 4 объявляется открытым!!!

Призы участникам конкурса тюнинга: 1-е место 3000 АНР 2-е место 2000 АНР 3-е место 1000 АНР Вознаграждение участникам жюри: 1. 300 АНР 2. Звание "Почетный юзер" ________________________________ ->-> Перейти к закачке своего прокачанного авто ->-> Подать заявку на участие в голосовании ЗАКАЧКА РАБОТ ПРОИЗВОДИТСЯ ЗАНОВО! ВСЕ, ЧТО БЫЛО ЗАКАЧАНО ДО ЭТОГО МОМЕНТА, БЫЛО УТЕРЯНО. ПРИНОСИМ СВОИ ИЗВИНЕНИЯ.

Need For Speed: Nitro (Wii, DS) попадет в продажу на полмесяца раньше запланированного срока. Electronic Arts сегодня поставила одобрительный «золотой» штамп, отправила игру в печатные цеха и объявила – приобрести NFS: Nitro жители Северной Америки смогут 3-го ноября, а жители Европы 6-го ноября.
Первое, что стоит уяснить - Need For Speed: Nitro нацелена на исключительно казуальную аудиторию и даже не претендует на звание «реалистичного автосима». Аркадные покатушки на пару с копами в различных режимах игры, включая мультиплеер на двенадцать игроков, да 30 машин, слегка отдающих «мультяшным» стилем, и широкие возможности кастомизации – вот на чем и держится Need For Speed: Nitro. Саундтрек, правда, обещает быть каноническим для серии NFS – ожидается всеми любимые рок, электро и хип-хоп.

Источник: PlayGround.ru