Машина дня - Dodge Challenger Concept. Dodge Challenger - это имя трех поколений автомобилей, собираемых одним из отделений компании Крайслер (Chrysler LLC), с 1970 года.
Представив в феврале 2008 года на автосалоне в Чикаго автомобиль под именем Challenger, Крайслер ознаменовал появление нового, третьего, поколения этой модели.

Новая версия представляла собой 2-дверное купе и, несмотря на значительно большую длинну и высоту, обладала всеми узнаваемыми чертами первого поколения Dodge Challenger.

В том же году на автосалоне в Нью Йорке Крайслер представил всю линейку Dodge Challenger 2009-го модельного года, а именно модели SE, R/T и SRT8.

Исочник: NFSWORLD

Сегодня у нас небольшое обновление, включающее в себя автомобили и мод для NFS: Most Wanted.


Автомобили:
Nissan Skyline 2000 GT-R от RENESiS, Lamborghini Reventon, Maserati MC12 GT-1, 2009 Pagani Zonda R от McLaren3Dcm, <a href="/downloads.php?view=1236" target="blank">BMW 320Si, Nissan Silvia S15 Spec.R от cross 007, обновление Nissan Silvia DT до версии 1.5 от ODiLISk
Кроме того, вас ждёт мод New Effects and Textures For NFSMW от SLR.
Вот и всё на сегодня.

15 октября официально было запущено открытое бета-тестирование NFSWO в Тайвани. Несмотря на запреты и языковой барьер, первые бета-тестеры начали делиться информацией. Для начала коротко о самой бете игры: в ней доступна лишь небольшая часть карты (некоторые говорят, что только район Silverton из Palmont City, однако судя по видео часть Рокпорта (Rockport) также присутствует), 3 автомобиля (Mazda Mazdaspeed 3, Mitsubishi Eclipse GT и VW Golf R32), а кроме того еще 2 гонки (помимо фрирайда естественно). Полиция, полный дневной цикл (в данный момент игра проходит только в утренние и дневные часы), погодные особенности (судя по файлам игры есть возможность появления дождя, но за все время тестирования его не было) и, наверное, не только это, отсутствуют.

Графика на довольно неплохом уровне: качество текстур и моделей по сравнению с Карбоном и MW улучшилось, Рокпорт хоть и днем, но выглядит по другому, а дневной Палмонт даже иногда не узнать. Правда есть небольшие проблемы с тенями и сглаживанием, но будем надеяться что их уберут. Дороги, связывающие Рокпорт и палмонт очень хорошо вписываются в общую картину и не выглядят как будто их тупо нарисовали чтоб соединить 2 локации. О физике также положительные отзывы, по словам тестеров она напоминает MW и Карбон, в отличии от того же Шифта аркадна, но не до уровня Андеркавера. Играть на клаве очень легко и приятно. В плане геймплея в игре появились специальные способности (типа перков (perks) в CoD4): увеличить траффик, добавить дополнительный круг, азот (5 «порций» на 1 уровне и 30 секунд на «перезарядку» после каждой порции)

Ну и немного о самом тестировании: происходит все действо в 8 вечера по центральному Тайваньскому времени, продолжаться тестирование будет до 21 октября. Некоторым людям из европы все-таки удалось поиграть в WO, так что может и у вас получится. Главное иметь аккаунт на EA Taiwan Online (регистрация уже закрыта) и правильно настроить игру.

Источник: nfsworld.ru

На просторах YouTube появились два новых видеоролика из NFS World Online, демонстрирующие нам свободную езду в онлайн режиме.