В драйверах AMD найдено упоминание DiRT 4

Свежая версия драйверов Catalyst 15.4 от компании AMD, призванная улучшить производительность PC-версии только вышедшей Grand Theft Auto V, может похвастаться ещё и другим интересным нюансом. В драйвере был замечен Crossfire-профиль гоночного проекта от Codemasters, имя которому DiRT 4. Официального анонса проекта ещё не состоялось, но, видимо, ждать осталось не так долго. Более того, AMD даже не пыталась скрыть игру и упомянула название в официальном чейнджлоге к драйверу, отметив низкую производительность на некоторых конфигурациях. Из имеющихся записей понятно, что DiRT 4 выйдет по программе AMD Gaming Evolved, как и остальные части серии. Игра, вероятнее всего, будет использовать новый движок, как и в случае с F1 2015, и уже вряд ли выйдет на пастген-консолях.
источник

Project CARS обзавелась финальной датой выхода

Британское подразделение издательства Bandai Namco в своём официальном Twitter пролило свет на дату релиза Project CARS. Сотрудники компании заявили, что могут гарантировать релиз игры уже 8 мая.

Напоминаем, что игра посетит PC, Xbox One и PlayStation 4. Самой продвинутой из них будет, разумеется, PC-версия. Разработчики обещают поддержку разрешения вплоть до 12K (три 4K-монитора), максимальное количество игроков в «онлайне» и прочие свойственные PC «плюшки». Также не исключается внедрение DirectX 12.

Изначально релиз Project CARS должен был состояться ещё в прошлом году. Затем его неоднократно переносили, объясняя это необходимостью доработки и полировки.
источник

PC-версия Project CARS будет поддерживать разрешение вплоть до 12K

Гоночный симулятор Project CARS неоднократно отмечался как проект, который опережает время. Похоже, у него появился новый повод закрепить за собой этот статус. Разработчики из Slightly Mad Studios обновили секцию вопросов-ответов на официальном сайте игры, благодаря чему выяснилось, что PC-версия Project CARS поддерживает разрешение вплоть до 12K (три 4K-монитора). Разумеется, при таком разрешении с внятной частотой кадров Project CARS вряд ли смогут «тянуть» даже связки из топовых видеокарт будущего поколения, но, тем не менее, задел на годы вперёд имеется.

Разработчики также не исключают возможности внедрения поддержки DirectX 12. Кроме того, PC-версия похвастает наибольшим числом игроков в сетевом режиме: до 32 при условии наличия 64-разрядной операционной системы.
источник

Project CARS будет работать на PS4 и Xbox One при 60 кадрах в секунду

Project CARS станет одной из очень немногих AAA-игр, функционирующих на приставках PlayStation 4 и Xbox One при шестидесяти кадрах в секунду. Об этих важных подробностях стало известно из обновлённой секции самых часто задаваемых вопросов на официальном сайте Project CARS.

Однако не обошлось и без подводных камней: дело в том, что частота кадров хоть и одинакова на обеих приставках, но вот разрешение отличается. На приставке от Sony героиня новости работает в разрешении 1920x1080, а вот на приставке от Microsoft — всего 1600x900. Насколько сильно ради достижения этих параметров пришлось «оптимизировать» игру, разработчики не сообщили.
источник

Спустя 5 лет после релиза игры было принято решение завершить проект. Need For Speed World будет окончательно закрыт 14 Июля 2015 года. С сегодняшнего дня будет отключена возможность покупки SpeedBoost.
По словам разработчиков, игра перестала отвечать высоким стандартам серии Need for Speed. Постоянная ротация контента продолжала вовлекать игроков, но, к сожалению, это не поддерживалось разработкой новых игровых возможностей. С этой точки зрения придать игре необходимую скорость развития не представляется возможным, и после внимательного изучения было решено остановить разработку и постепенно останавливать поддержку Need for Speed World.

NFS World будет закрыт

Сегодня у многих особенный день. Да, сегодня Пасха - Светлое Христово Воскресение самый главный праздник православных христиан. Поэтому поздравляю всех с праздником Пасхи!

  • Христос Воскресе!

И продолжу прошлогоднюю традицию, приготовив пару подарков:


Автомобили
2003 Mitsubishi Eclipse GTS
2015 Dodge Charger R/T "Fast 7"
2015 McLaren 650S


Автомобили
2015 Dodge Charger R/T "Fast 7"
2015 McLaren 650S

Компания Electronic Arts собирается выпустить на экраны продолжение экранизации серии игр Need for Speed. Как стало известно, фильм будут снимать совместно с китайскими студиями Jiaflix Enterprises и 1905 Pictures.

«Мы заинтригованы возможностью поработать с Electronic Arts, с одной из самых известных компаний во всем мире. Мы также очень рады тому, что большая часть Need for Speed 2 будет сниматься в Китае. В фильме появится намного больше элементов и талантов из Китая, чем прежде», — отметил Ин Као (Yin Cao), председатель China Movie Channel.
источник

Сегодня мы Вам расскажем о наиболее главных изменениях в коммьюнити-патче 1.4 для игры Need For Speed Most Wanted.

1. Восстановлена забытая BMW M3 E46.

Одной из особенностей данного авто является то, что автомобиль идет как добавочный, т.е. не заменяет какой-либо другой!
Автомобиль полностью поддерживает визуальный тюнинг.
Посмотреть автомобиль можно на скриншотах ниже:

2. Теперь есть возможность настроить BMW M3 GTR E46 ALMS.
Да! Поблагодарим 379Felipe за это! Теперь автомобиль главного героя можно тюнинговать! На данный момент можно сменить диски, перекрасить их и самое главное, теперь можно улучшить автомобиль в плане производительности!

3. Возможность добавить в игру 5 новых автомобилей!
После долгих мучений, мы обнаружили пасхалку от EA BB, благодаря которой можно добавить в игру до 5 новых автомобилей без замены имеющихся! Больше информации будет ближе к раскрытию этих новых автомобилей.

На этом пока все, ждите больше интересной информации о новом патче!


Опубликовано по просьбе моего зарубежного коллеги и автора данного патча, ArturoPlayerOne.

Источник