Codemasters работает над новой игрой из серии DiRT

Студия Codemasters решила слегка намекнуть на то, что разрабатывает новую игру из серии DiRT. В своём Twitter отдел кадров студии написал: «Требуется графический программист для маленькой грязьненькой игры, над которой мы работаем».

По всей видимости, студия разрабатывает новую игру из серии DiRT. Что это будет за игра, и на каких платформах она выйдет, разумеется, пока неизвестно. Напомним, что последняя полноценная (номерная) игра этой серии, DiRT 3, вышла 4 года назад.

Выход Carmageddon: Reincarnation состоится в апреле

Прошел целый год с тех пор, как Stainless Games выпустила Carmageddon: Reincarnation в «Ранний доступ» сервиса Steam. Если разработчики в последний момент не передумают, то полноценная версия выйдет 23 апреля 2015 года.
Игра содержит режим карьеры с 16 сюжетными главами, в каждой из которых представлено до четырех событий. Кроме этого, Carmageddon: Reincarnation поддерживает мультиплеер с участием восьми игроков. На выходе будет доступно девять карт и 25 автомобилей, один из которых является эксклюзивным для игроков, поддержавших проект на Kickstarter.

THE CREW - Обновление "Ретро"

С ретро стилем вас заметят все. Встречайте 3 эксклюзивных ретро авто (Chevrolet Corvette C3, Spyker C8 Aileron и Chevrolet Corvette C2) и бесплатный контент: новый pvp режим "блиц-схватка", новые миссии, новые комплектации и новые режимы.

Ubisoft анонсировала новую часть в серии Driver

Игрa выйдет уже в апреле и будет доступна на мобильных платформах.

Издательство Bandai Namco приняло решение перенести выход игры с апреля на середину мая. Какова причина, спросите вы? Самая что ни на есть автомобильная: выход GTA 5.

«Перенос даты релиза связан с полировкой игры командой разработчиков», — сообщается в заявлении издательства. Если Project CARS все-таки выйдет в мае, то зайдет в гости к пользователям PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Опираясь на результаты серии закрытых тестов World of Speed, а именно обратную связь, полученную от игроков, студия-разработчик совместно с издателями игры приняла решение о необходимости серьёзных доработок проекта.

Сейчас в студии продолжается работа над ключевыми элементами World of Speed — управляемостью, физикой, игровой прогрессией. Основная задача, которая стоит перед разработчиками, — создать у игрока уникальное ощущение от вождения автомобиля, максимально точно отразить индивидуальность каждой модели и ее характеристик.

Каждую доработку и улучшение игроки смогут оценить в следующей серии закрытых игровых тестов, которые команда разработки планирует запустить в ближайшее время для сбора мнений и отзывов игроков. По результатам этих тестов будет принято решение о точных сроках старта массового закрытого бета-тестирования проекта. Принимая во внимание объём доработок, студия планирует запуск ЗБТ во второй половине 2015 года.

Также Вы можете прочитать ответы разработчиков , которые прольют свет на будущие проекта.

Источник.