Опираясь на результаты серии закрытых тестов World of Speed, а именно обратную связь, полученную от игроков, студия-разработчик совместно с издателями игры приняла решение о необходимости серьёзных доработок проекта.

Сейчас в студии продолжается работа над ключевыми элементами World of Speed — управляемостью, физикой, игровой прогрессией. Основная задача, которая стоит перед разработчиками, — создать у игрока уникальное ощущение от вождения автомобиля, максимально точно отразить индивидуальность каждой модели и ее характеристик.

Каждую доработку и улучшение игроки смогут оценить в следующей серии закрытых игровых тестов, которые команда разработки планирует запустить в ближайшее время для сбора мнений и отзывов игроков. По результатам этих тестов будет принято решение о точных сроках старта массового закрытого бета-тестирования проекта. Принимая во внимание объём доработок, студия планирует запуск ЗБТ во второй половине 2015 года.

Также Вы можете прочитать ответы разработчиков , которые прольют свет на будущие проекта.

Источник.

Портал game2day.org опубликовал неоднозначную, но интересную статью про развитие игр серии Need For Speed. Рассмотрены все игры серии, начиная с классической первой части и заканчивая недавно вышедшим на мобильных платформах NFS: No Limits.
Ознакомиться со статьёй вы можете по ссылке.

Slightly Mad Studios выпустила видео, показывающее особенности режима карьеры в Project CARS.
Напомним, что релиз игры для PC, Sony Playstation 4 и Microsoft Xbox One запланирован на 2 апреля.