Опираясь на результаты серии закрытых тестов World of Speed, а именно обратную связь, полученную от игроков, студия-разработчик совместно с издателями игры приняла решение о необходимости серьёзных доработок проекта.

Сейчас в студии продолжается работа над ключевыми элементами World of Speed — управляемостью, физикой, игровой прогрессией. Основная задача, которая стоит перед разработчиками, — создать у игрока уникальное ощущение от вождения автомобиля, максимально точно отразить индивидуальность каждой модели и ее характеристик.
Каждую доработку и улучшение игроки смогут оценить в следующей серии закрытых игровых тестов, которые команда разработки планирует запустить в ближайшее время для сбора мнений и отзывов игроков. По результатам этих тестов будет принято решение о точных сроках старта массового закрытого бета-тестирования проекта. Принимая во внимание объём доработок, студия планирует запуск ЗБТ во второй половине 2015 года.
Также Вы можете прочитать ответы разработчиков , которые прольют свет на будущие проекта.


Автомобили
1969 Chevrolet Nova SS
2011 Spada Vetture Sport Codatronca Barchetta
2012 Lexus LFA
2013 SRT Viper GTS
2014 Koenigsegg One:1
2015 BMW M4
2015 Mercedes AMG GT
2015 Porsche Cayman GT4

Автомобили
1969 Chevrolet Nova SS
2011 Spada Vetture Sport Codatronca Barchetta
2012 Lexus LFA
2013 SRT Viper GTS
2014 Koenigsegg One:1
2015 BMW M4
2015 Mercedes AMG GT
2015 Porsche Cayman GT4
Wiesmann GT MF5 Coupe
Портал game2day.org опубликовал неоднозначную, но интересную статью про развитие игр серии Need For Speed. Рассмотрены все игры серии, начиная с классической первой части и заканчивая недавно вышедшим на мобильных платформах NFS: No Limits.
Ознакомиться со статьёй вы можете по ссылке.
.jpg)
Slightly Mad Studios выпустила видео, показывающее особенности режима карьеры в Project CARS.
Напомним, что релиз игры для PC, Sony Playstation 4 и Microsoft Xbox One запланирован на 2 апреля.